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腾讯戴斌:数字时代的文化遗产保护与创新活化

来源:自然与文化遗产研究 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2022-05-23
作者:网站采编
关键词:
摘要:过去8年来,依托腾讯公益基金会和“99公益日”,我们发起了多个文化遗产保护的公益项目。比如2016年,我们和中国文保基金会联合成立了“长城保护公益专项基金”,目前已经捐赠超

过去8年来,依托腾讯公益基金会和“99公益日”,我们发起了多个文化遗产保护的公益项目。比如2016年,我们和中国文保基金会联合成立了“长城保护公益专项基金”,目前已经捐赠超过3500万元用于长城的修缮和公众传播;去年99公益日期间,腾讯游戏发起了“Play for Good”的公益号召,吸引了亿万玩家以互动参与的游戏形式为公益项目献出一份力。基于这些爱心行为,腾讯公益基金会定向捐赠了包括敦煌莫高窟第427窟、第145窟和第138窟的数字化,以及云冈石窟第16-1窟数字化在内的多个数字文保项目。

然后,我们再来看文化遗产保护的本质。文化遗产保护,本质上是一个信息管理工作,沿着信息传导的线性流程,可以分为以下几个环节:

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如何把这么多复杂的信息展现出来?数字化,无疑为我们提供一种更加生动、经济且实用的方式,同时在内容承载方面,它也让我们拥有了更大的自由度。试想一下,借助像游戏引擎这样技术,我们将有机会在更生动展现北京中轴线现状的同时,将这条轴线上曾经发生过的历史故事、祭祀礼仪、乃至市民生活都一一还原出来,这是一件多么让人兴奋的事情。


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公益捐赠,是腾讯助力文化遗产保护最直接的方式之一


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?(腾讯新文创研究院执行院长戴斌先生发表主旨演讲)

从这三点出发,关注并参与文化遗产保护,是全社会的共同责任。企业作为社会的重要组成部分,主动投身其中,是我们承担社会责任的必然选择。

这其实就是前面提到的“信息再开发”的工作,通过更丰富的创意演绎方式,让文化遗产真正“活起来”,重新回到我们的日常生活中,让文化遗产的三重价值得到充分释放。

这些,都是数字技术的发展,在文化遗产保护方面,给我们带来的重要启发和全新可能性。腾讯在文化遗产保护方面的探索和实践,将会坚定不移地走下去。我们也非常期待,未来能不断有新的成果跟大家分享和交流。

在这方面,非常重要的一个案例,就是腾讯和敦煌研究院的深度合作。从2017年,我们和敦煌研究院在多个领域开展密切合作,打造出了《王者荣耀》敦煌系列皮肤、“云游敦煌”小程序等一系列标杆案例。


?(文化遗产保护的三种基础价值)




当我们认识到这个“真相”,就不难看出,上述四个环节,几乎都跟互联网公司有着密切的联系,我们不仅有着天然的技术准备,也有必要的理念准备。这也是我要说的互联网企业参与文化遗产保护的第二重必然性。

文化遗产保护,已经成为腾讯的一种传统。戴斌在分享最后谈到,面对这个全人类共同的事业,腾讯的探索和尝试不会停歇,未来仍将拿出最大的谦卑、耐心和诚意,与全社会一起,将文化遗产保护在数字时代推向新的发展高峰。

最后,我要再次感谢联合国教科文组织的邀请,也欢迎夏泽翰教授、古榕女士以及各位与会嘉宾方便时能来到腾讯,给我们的工作更多的指导和帮助,让我们在数字时代,一起把文化遗产保护这样一个有意义的事业推向新的发展高峰!

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也是从那时起,我们开始进一步探讨,还能为长城的数字化保护作些什么?有没有可能用最前沿的数字技术将长城的真实现状展现出来?能不能用一种更加互动和生动的方式,向更多人传递和普及长城关联文化以及维修知识?

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去年,河南遭遇极端强降雨,包括汉霸二王城、马氏庄园、巩义石窟等多处全国重点文物保护单位都遭受了不同程度的水毁险情,我们紧急发起了河南灾后文物修缮与应急保护项目,针对9大文保单位进行了定向捐助。此外,针对散落在全国各地的文保机构和中小型博物馆,目前我们也在探讨合适的方式,希望能助力提升它们在文物修缮和数字化保护等方面的能力。

(当《王者荣耀》三次“遇见敦煌”)

所以在去年9月,我们启动了一个全新的项目,开始了新的探索:为了达到最佳的展示效果,1:1还原展现长城真实细节和信息,我们对将近一公里左右的长城进了超高清的数据扫描和数字资产重建;为了打造可交互、高仿真的沉浸体验,我们大量使用了包括全局光照、几何渲染、实时渲染在内的游戏引擎技术以及PCG生成技术对数字资产进行深加工;为了进一步降低体验门槛,让用户在手机上也能体验到电影级画质,我们还会运用腾讯独有的许多云游戏技术。

文章来源:《自然与文化遗产研究》 网址: http://www.zrywhycyj.cn/zonghexinwen/2022/0523/1952.html



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